Efekty opotřebení – škrábance, odřeniny, provoz
Dokonalý stroj neexistuje – každý má odřenou hranu, škrábanec od větve nebo barvu sedřenou ze schodů. A přesně to můžeš dostat i na svůj model. Tady najdeš všechno pro efekty reálného opotřebení – chipping fluidy, odírací gely, rezavé tóny i mikrotextury pro simulaci obitých povrchů.
- Chipping efekty:
Vytvoř realistické oloupání barvy pomocí chipping fluidu nebo laku. Od lehoučkého škrábnutí až po velké odlouplé kusy. - Textury a gely:
Pro povrch, který vypadá jako opotřebovaný plech, starý beton nebo poškrábaný nátěr. Vrstvy, které dělají rozdíl. - Kombinovatelné s pigmenty:
Odřené místo zvýrazni prachem, potem nebo reznoucí texturou – díky tomu získáš špičkový výsledek.
Tip šéfa:
Nejlepší je opotřebení na místech, kde se něco používá – hrany, kliky, přístupové panely. Nedělej škrábanec doprostřed křídla. Takhle se věci v reálu neopotřebujou.